Thursday, June 19, 2014

atendimento avaliação

Amanhã (20/06) na sala PS12 às 14:00 estarei disponível para atendimento para efeitos de avaliação. Todos os estudantes estão convocados.

até lá,
pc.

Tuesday, June 17, 2014

Questionário Tiago Marques

Questionário para o doutoramento do Tiago Marques:
http://tinyurl.com/tiagomarquesbelasartes01

xCoAx 2014 @ Porto

Ainda neste mês (de 25 a 28 de junho) realizar-se-á, no Porto, o xCoAx 2014: Second conference on Computation, Communication, Aesthetics and X. Todos os interessados poderão conhecer o evento e registar-se at http://2014.xcoax.org.


"The development of computational tools and media has been radically transforming the landscape for the practice of the arts, of design and of numerous cultural manifestations. Recognizing this, xCoAx is designed as a multi-disciplinary enquiry on arts, computers, computation, communication and the elusive x factor that connects them all.

xCoAx is a forum for the exchange of ideas and the discovery of new and valuable synergies. It is an event exploring the frontiers of digital arts with the participation of a diverse confluence of computer scientists, media practitioners and theoreticians, with a focus on the relations between what can and cannot be computed, what can and cannot be communicated, what is beautiful and how humans and computational systems intersect in the development of new directions in aesthetics.
The first edition of xCoAx took place in 2013 in Bergamo, Italy. The 37 works presented — selected from a total of 114 submissions from 28 countries — are compiled in the proceedings book, available at 2013.xcoax.org."

Monday, June 16, 2014

[ ? ] [ ! ] [ ! ] NOTIFICAÇÕES: Questionário + Inquéritos pedagógicos + Apresentação P03 + Aula 17/06

* Pede-se a todos os estudantes desta unidade curricular que respondam ao seguinte questionário com o maior nível de sinceridade, honestidade e responsabilidade: https://docs.google.com/forms/d/1Wm8RIKF82rCAbf-BSrm_03x8XYZ7g0zhKI6_HXNSO9c/viewform. Obrigado.

* Peço ainda que todos os estudantes preencham os inquéritos pedagógicos no sigarra, por favor. Obrigado.

* A aula do dia 17/06 iniciará às 18:00, embora estarei na sala a partir das 17:00, caso precisem de falar comigo. Esta última aula, servirá para discutir alguns assuntos em ainda em aberto, nomeadamente a apresentação do P03, entre outros. E em princípio e mais tarde, teremos também a presença de um investigador que vos pedirá colaboração para o seu projeto relacionado com a criação de ferramentas digitais para a produção em 3D.

* O material produzido após a data de entrega definida para o P03, deverá ser entregue na aula de terça.

* A apresentação do P03 (quarta-feira, 18/06) deverá contar com a presença e participação de todos os elementos do grupo. Tal como anunciado, a apresentação decorrerá na FEUP, na sala B004. Sendo um evento público, deixo, de seguida, o convite que poderão partilhar a quem interessar (uma vez que é necessário registo prévio).

O horário das apresentações pode ser consultado aqui: https://docs.google.com/spreadsheets/d/10D0KZdu3oUsxTcxqGHxuWOxvcIxLMZ3AqHlKU9MJO9E/edit?usp=sharing.

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Subject: Invitation to attend Game Development Invited talk and project presentations: Wednesday 18th at 14h, FEUP


The presentation session of the final projects of the Game Development course (DJCO) of MIEIC (4th year) will take place next Wednesday, June 18th, at 14h, in room B 004, at FEUP's campus.


This year, we had again the luck and the pleasure to collaborate with FBAUP and Prof. Pedro Cardoso, having for the first time 3D modelling students developing contents for the games. In total, we have eight teams, each consisting of a combination of MIEIC and Design students, creating, designing and prototyping eight different games.


The session will start with an invited talk by Jorge Simões entitled "From Games to Gamification" (CV and talk abstract below).


After the talk and a short break, each team will have a slot of 10-15 minutes for presenting their project and answer some questions.


We would like to invite you to attend this session, and to share this invitation with whom you think that may be interested. For organisation purposes, we ask everyone interested in attending to register in the link below until Tuesday, 14h30, just so we make sure there is enough room for everyone.


Registration form: http://bit.ly/DJCOFP2014


Looking forward to see you there


António Coelho
Rui Rodrigues


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Invited Talk: "From Games to Gamification", by Jorge Simões


Gamification is commonly defined as the use of game elements in non-game contexts. It aims to motivate, engage and change people’s behaviors.


Gamification is a new buzzword mainly known for its use in digital marketing in campaigns to improve customers’ loyalty and engagement with a brand or product. But there is much more about the concept of gamification. Apart digital marketing, gamification is now applied in many different non-game environments like education, business, sustainability and many others.


The presentation will address issues like how and when gamification started, how it has evolved, why now and why games and game design gave rise to this new approach. It includes examples of gamified applications, gamification platforms and gamification tools. Some theoretical background and gamification relation to other concepts like serious games will also be addressed.


The presentation concludes with some hints about how to use the concept in some non-game contexts like education and training.


Jorge Simões is a PhD student at the Department of Telematics Engineering of the University of Vigo. He received a degree in Electrical Engineering and Computers and a Master in Electrical Engineering and Computers - Industrial Informatics from Faculty of Engineering of the University of Porto. He is a teacher at Instituto Superior Politécnico Gaya, in Vila Nova de Gaia. His research interests are focused on e-learning, social networks, game-based learning and gamification.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - PS3 - Inside LEVEL-5

Wednesday, June 11, 2014

Horário das apresentações P03

O horário das apresentações pode ser consultado aqui no seguinte URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/10D0KZdu3oUsxTcxqGHxuWOxvcIxLMZ3AqHlKU9MJO9E/edit?usp=sharing

A apresentação decorre da FEUP, na sala B004.

Tuesday, June 10, 2014

Super Mario Bros: Level 1-1 - Game Analysis



"How does Super Mario Bros teach you to play purely through level design? Game Designer Dan "OtherDan" Emmons breaks down the mechanics and offers a lesson in game design techniques."

Monday, June 9, 2014

E3 2014 (Electronic Entertainment Expo)


Deixo aqui o link para poderem assistir à E3 2014. Esta é a maior (e mais importante) exposição de video jogos e entretenimento que ocorre todos os anos em Los Angeles (EUA) onde surgem as principais novidades. Aqui poderão ver o que foi feito durante este ano, o que está a ser feito e o que será lançado durante os próximos tempos, uma ótima oportunidade para estarem atualizados sobre este universo!

O evento é de 10 a 12, no entanto as apresentações começam já hoje, dia 9 às 17 horas, abrindo (como sempre) com a Microsoft e a sua nova XBox One. Depois de maior importância, segue-se a EA Games, a Ubisoft e a Sony (esta já de madrugada). Já no dia 10 também às 17 horas é a altura da Nintendo fazer a sua apresentação.

Para assistir basta irem a http://www.twitch.tv/twitch que o serviço irá fazer stream de todas as apresentações no evento. Para ficarem a saber mais sobre a E3 podem ir ao site oficial em http://www.e3expo.com/. Divirtam-se, e bons jogos!

Blender is Better than Maya: Part 1

Sunday, June 8, 2014

OPEN CALL —> Exposição de Final das Licenciaturas da FBAUP 2014


TRAMPOLIM from AV FBAUP on Vimeo.

"As obras e projetos reunidos na Exposição de Finalistas de 2014 são entendidos como uma amostra de uma parte significativa da produção académico­‑artística, desenvolvida pelos estudantes do quarto ano da Faculdade, fazendo­‑se representar nas mais variadas vertentes: design de comunicação, pintura, escultura, multimédia e/ou outras componentes curriculares de especialização.
De acordo com o contexto para o qual o projeto é desenvolvido, a Exposição de Finalistas da FBAUP tem como objetivo incidir sobre os seguintes itens:
1) Estimular a produção artística por meio de uma reflexão crítica, passando pela apresentação formal dos seus projetos artísticos, promovendo o estreitamento da relação entre a arte e o design.
2) Refletir sobre a produção artística atual: dando a conhecer o trabalho desenvolvido pelo estudantes finalistas da escola, pretendendo analisar a forma como este se inscreve e insere naquilo que é tido como a produção de arte e design contemporâneos, tanto a nível nacional como internacional.
3) Promover os jovens artistas e designers, divulgando o seu trabalho no circuito artístico local e nacional, dando também a conhecer ao público geral e interessado a produção artística de uma geração emergente."

Regulamento e ficha de candidatura at http://finalistas.fba.up.pt/.

Wednesday, June 4, 2014

[ ! ! ! ! ]

* Estarei disponível para atendimento na segunda (09/06) e quarta-feira (11/06) à tarde, mediante requerimento por email;

* A entrega da P03 (via wetransfer, etc.) fica adiada para o final de quarta-feira (11/06).

Bom trabalho a todos,
pc.

Sunday, June 1, 2014

[ ! ] P03 [ ! ]

Caros alunos,

Os resultados relativos ao P03 que tenho testemunhado têm sido bem interessantes! Exalto, deste modo, o entusiasmo e empenho vigente de todos. Contudo, ainda nos falta dar o passo decisivo de completar e finalizar o projeto. Deixo então aqui as seguintes notificações:

1) Peço aos grupos que ainda não o fizeram que publiquem num dos blogues o material produzido até à data, para que possa fazer uma apreciação preliminar do projeto, por favor.

2) Peço ainda que levem para a próxima aula uma versão preliminar do jogo (com alguns dos modelos por vós produzidos implementados), de modo a podermos apreciar o trabalho.

3) Na próxima aula, estarei na sala PS43 a partir das 17:00 para acompanhar os projetos. Entretanto, caso haja qualquer problema estarei disponível.

Bom trabalho a todos,
pc.


Blender 2.71 Cycles Smoke and Fire Demos