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Thursday, June 19, 2014

atendimento avaliação

Amanhã (20/06) na sala PS12 às 14:00 estarei disponível para atendimento para efeitos de avaliação. Todos os estudantes estão convocados.

até lá,
pc.

Tuesday, June 17, 2014

xCoAx 2014 @ Porto

Ainda neste mês (de 25 a 28 de junho) realizar-se-á, no Porto, o xCoAx 2014: Second conference on Computation, Communication, Aesthetics and X. Todos os interessados poderão conhecer o evento e registar-se at http://2014.xcoax.org.


"The development of computational tools and media has been radically transforming the landscape for the practice of the arts, of design and of numerous cultural manifestations. Recognizing this, xCoAx is designed as a multi-disciplinary enquiry on arts, computers, computation, communication and the elusive x factor that connects them all.

xCoAx is a forum for the exchange of ideas and the discovery of new and valuable synergies. It is an event exploring the frontiers of digital arts with the participation of a diverse confluence of computer scientists, media practitioners and theoreticians, with a focus on the relations between what can and cannot be computed, what can and cannot be communicated, what is beautiful and how humans and computational systems intersect in the development of new directions in aesthetics.
The first edition of xCoAx took place in 2013 in Bergamo, Italy. The 37 works presented — selected from a total of 114 submissions from 28 countries — are compiled in the proceedings book, available at 2013.xcoax.org."

Monday, June 16, 2014

[ ? ] [ ! ] [ ! ] NOTIFICAÇÕES: Questionário + Inquéritos pedagógicos + Apresentação P03 + Aula 17/06

* Pede-se a todos os estudantes desta unidade curricular que respondam ao seguinte questionário com o maior nível de sinceridade, honestidade e responsabilidade: https://docs.google.com/forms/d/1Wm8RIKF82rCAbf-BSrm_03x8XYZ7g0zhKI6_HXNSO9c/viewform. Obrigado.

* Peço ainda que todos os estudantes preencham os inquéritos pedagógicos no sigarra, por favor. Obrigado.

* A aula do dia 17/06 iniciará às 18:00, embora estarei na sala a partir das 17:00, caso precisem de falar comigo. Esta última aula, servirá para discutir alguns assuntos em ainda em aberto, nomeadamente a apresentação do P03, entre outros. E em princípio e mais tarde, teremos também a presença de um investigador que vos pedirá colaboração para o seu projeto relacionado com a criação de ferramentas digitais para a produção em 3D.

* O material produzido após a data de entrega definida para o P03, deverá ser entregue na aula de terça.

* A apresentação do P03 (quarta-feira, 18/06) deverá contar com a presença e participação de todos os elementos do grupo. Tal como anunciado, a apresentação decorrerá na FEUP, na sala B004. Sendo um evento público, deixo, de seguida, o convite que poderão partilhar a quem interessar (uma vez que é necessário registo prévio).

O horário das apresentações pode ser consultado aqui: https://docs.google.com/spreadsheets/d/10D0KZdu3oUsxTcxqGHxuWOxvcIxLMZ3AqHlKU9MJO9E/edit?usp=sharing.

———

Subject: Invitation to attend Game Development Invited talk and project presentations: Wednesday 18th at 14h, FEUP


The presentation session of the final projects of the Game Development course (DJCO) of MIEIC (4th year) will take place next Wednesday, June 18th, at 14h, in room B 004, at FEUP's campus.


This year, we had again the luck and the pleasure to collaborate with FBAUP and Prof. Pedro Cardoso, having for the first time 3D modelling students developing contents for the games. In total, we have eight teams, each consisting of a combination of MIEIC and Design students, creating, designing and prototyping eight different games.


The session will start with an invited talk by Jorge Simões entitled "From Games to Gamification" (CV and talk abstract below).


After the talk and a short break, each team will have a slot of 10-15 minutes for presenting their project and answer some questions.


We would like to invite you to attend this session, and to share this invitation with whom you think that may be interested. For organisation purposes, we ask everyone interested in attending to register in the link below until Tuesday, 14h30, just so we make sure there is enough room for everyone.


Registration form: http://bit.ly/DJCOFP2014


Looking forward to see you there


António Coelho
Rui Rodrigues


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Invited Talk: "From Games to Gamification", by Jorge Simões


Gamification is commonly defined as the use of game elements in non-game contexts. It aims to motivate, engage and change people’s behaviors.


Gamification is a new buzzword mainly known for its use in digital marketing in campaigns to improve customers’ loyalty and engagement with a brand or product. But there is much more about the concept of gamification. Apart digital marketing, gamification is now applied in many different non-game environments like education, business, sustainability and many others.


The presentation will address issues like how and when gamification started, how it has evolved, why now and why games and game design gave rise to this new approach. It includes examples of gamified applications, gamification platforms and gamification tools. Some theoretical background and gamification relation to other concepts like serious games will also be addressed.


The presentation concludes with some hints about how to use the concept in some non-game contexts like education and training.


Jorge Simões is a PhD student at the Department of Telematics Engineering of the University of Vigo. He received a degree in Electrical Engineering and Computers and a Master in Electrical Engineering and Computers - Industrial Informatics from Faculty of Engineering of the University of Porto. He is a teacher at Instituto Superior Politécnico Gaya, in Vila Nova de Gaia. His research interests are focused on e-learning, social networks, game-based learning and gamification.

Wednesday, June 4, 2014

[ ! ! ! ! ]

* Estarei disponível para atendimento na segunda (09/06) e quarta-feira (11/06) à tarde, mediante requerimento por email;

* A entrega da P03 (via wetransfer, etc.) fica adiada para o final de quarta-feira (11/06).

Bom trabalho a todos,
pc.

Sunday, June 1, 2014

[ ! ] P03 [ ! ]

Caros alunos,

Os resultados relativos ao P03 que tenho testemunhado têm sido bem interessantes! Exalto, deste modo, o entusiasmo e empenho vigente de todos. Contudo, ainda nos falta dar o passo decisivo de completar e finalizar o projeto. Deixo então aqui as seguintes notificações:

1) Peço aos grupos que ainda não o fizeram que publiquem num dos blogues o material produzido até à data, para que possa fazer uma apreciação preliminar do projeto, por favor.

2) Peço ainda que levem para a próxima aula uma versão preliminar do jogo (com alguns dos modelos por vós produzidos implementados), de modo a podermos apreciar o trabalho.

3) Na próxima aula, estarei na sala PS43 a partir das 17:00 para acompanhar os projetos. Entretanto, caso haja qualquer problema estarei disponível.

Bom trabalho a todos,
pc.


Tuesday, May 20, 2014

CALENDÁRIO P03

27/05 — Apresentação preliminar.
10/06 — Entrega de todos os assets/modelos finalizados à equipa de programação.
18/06 (UPDATED) — Apresentação e avaliação final.

Tuesday, May 13, 2014

Aula 13/05

A aula hoje (13/05) será dividida em dois momentos distintos mas que ocorrerão em simultâneo: 1) estudo de campo, onde iremos visualizar e jogar diversos videojogos e estudar as respectivas personagens; e 2) tutoriais de grupo, para acompanhamento de projetos. Para o segundo momento pede-se que os grupos de trabalho levem o seguinte material:

* os ficheiros de projeto relativos à P02, para que possam ser visionados e discutidos.

(E para a P03)
* uma listagem dos modelos a desenvolver, incluindo a contagem de polígonos e tamanho dos ficheiros bitmap para as texturas (em px);
* uma listagem com descrições/esboços das animações a realizar cada modelo;
* uma série de esboços para cada modelo a ser modelado (perfil, frente, etc.);

A sessão iniciará pelas 17:00, para quem puder comparecer mais cedo.

Bom trabalho,
pc.

Wednesday, April 30, 2014

Atendimento 05/05

#1
Devido à ocorrência da semana académica, a próxima aula não se realizará. Contudo, na próxima segunda-feira à tarde (05/05) estarei disponível para atendimento a fim de discutir os projetos em curso, mediante requerimento por email, a ser enviado com antecedência.

#2
Relativamente à P02, o prazo está adiado para as 23:59 de 06/05, com o intuito de melhorarem e ultimarem os detalhes em falta. Relembro que deverão consultar o enunciado da proposta de trabalho para que consigam cumprir todos os requerimentos. Recomendo:
* que usem UVMaps na criação das texturas das personagens
* que trabalhem os materiais e shaders de acordo;
* que consultem e partilhem material sobre de animação para conseguirem realizar o walk cycle.

#3
Relativamente à P03, para a próxima aula todos os grupos de trabalho deverão apresentar:
* uma listagem dos modelos a desenvolver, incluindo a contagem de polígonos e tamanho dos ficheiros bitmap para as texturas (em px);
* uma listagem com descrições/esboços das animações a realizar cada modelo;
* uma série de esboços para cada modelo a ser modelado (perfil, frente, etc.);
* trazer os ficheiros de projeto relativos à P02, para que possam ser visionados e discutidos.

Bom trabalho a todos,
pc.

informação sobre os grupos de trabalho

Informação sobre os grupos de trabalho (contactos, etc.) encontra-se presente aqui:
http://sd220132014.blogspot.pt/p/blog-page.html.

Monday, April 28, 2014

Sessão de apresentação [colab ldc + mieic] — UPDATED!!!

Mediante a disponibilidade de todas as partes, a sessão de apresentação para o projeto 3, em colaboração com os estudantes do Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação, realizar-se-á amanhã com início às 17:15, na FBAUP, na sala PS43. Pede-se a comparência de todos.

As propostas dos colegas da feup encontram-se disponíveis através do seguinte endereço: https://drive.google.com/folderview?id=0B25bvWgqq_DOWV9CQ3FYUmtaX2M&usp=drive_web.

Após esta sessão discutiremos a proposta de trabalho 2, e resolveremos algumas dúvidas relativamente ao projeto 3.

Os grupos que estavam com dificuldades em se estabelecer como grupos de três, poderão permanecer como grupos de dois. Segue deste modo a listagem dos grupos de trabalho.

# G1
Cláudia Queirós <claudia.queirosz@gmail.com>
Isa Afonso <isapafonso@hotmail.com>
Marlyn Sousa <mgvsousa@gmail.com>

# G2
Helena Soares <hcmsoares@gmail.com>
Patricia Couto <patriciacouto@msn.com>

# G3
David Rodrigues <3rdclover@gmail.com>
Joana Carvalho <joanamscarvalho@gmail.com>
Rodrigo Rebelo <rodrigosilvarebelo@gmail.com>

# G4
Ana Reis <ana.constante.reis@gmail.com>
Joana Ferreira <joanaferreira.275@gmail.com>
Joao Duarte <duarte.fbaup@gmail.com>

# G5
Inês Gomes <marynes_gomes@hotmail.com>
Flora Medeiros <flora.93.m@gmail.com>
Filipa Paiva <filipa.paiva@hotmail.com>

# G6
Duarte Ferreira <duart@live.co.uk>
Daniel Martins <danielfvmartins@gmail.com>
Rita Bastos <rtbsts@gmail.com>

# G7
Ana Moscoso <zanaair@gmail.com>
Nuno Mendes <protokun@gmail.com>

# G8
Helena Trabulo <trabulohelena@gmail.com>
Mafalda Basto <mafalda.m.basto@gmail.com>


Entretanto, relembra-se a urgência dos portefólios requeridos na última aula. Peço aos grupos em falta que me enviem isso com brevidade.

Peço que divulguem pelos colegas, por favor.

Bom trabalho a todos,
pc.

Saturday, April 26, 2014

Portefólio

Nos portefólios requeridos pedem-se 6 projectos (dois de cada membro do grupo), e sugerem-se os dois projetos resolvidos no âmbito desta unidade curricular—Seminário de Design 2.

Podem entregar os portefólios até final do dia de domingo—27/04—de modo a neles poder constar uma versão mais finalizada da P02 de SD2—já com texturas, etc..

Relembra-se ainda que a P02 deverá ser publicada nos respectivos blogues, mediante o indicado no enunciado da proposta de trabalho até ao dia 29/04.

Bom trabalho a todos,
pc.

Tuesday, April 22, 2014

Atendimento

Amanhã estarei disponível para atendimento a partir das 16:00. Para tal, peço que me enviem um email com antecedência.

Bom trabalho a todos,
pc.

sessão apresentação P03 [sd2.ldc.fbaup + djc.mieic.feup]

Na P03 iremos colaborar com a unidade curricular de Desenvolvimento de Jogos de Computador do Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação da FEUP. Para esse efeito, peço que preencham as seguintes polls no doodle com o intuito de determinarmos a altura mais adequada para agendar a respetiva sessão de apresentação conjunta.

Sessão a ser realizada na fbaup: http://doodle.com/z9tw7df9d3r3sbbb.
Sessão a ser realizada na feup: http://doodle.com/4hq7e48zfqhvdryq.

Obrigado,
pc.

Thursday, March 20, 2014

Sala de aula + P02 + character design

1) Informam-se todos os estudantes que de agora em diante as aulas de Seminário de Design 2 decorrerão na sala PS43 (onde decorreu a última aula, ao lado da sala em que estávamos).

2) Volto a informar que o enunciado da P02 já está disponível, pedindo que me informem sobre os respectivos grupos de trabalho por email até ao final do dia de amanhã, dia 21/03.

3) Peço ainda que partilhem neste blogue imagens e vídeos de personagens 3D e character design que achem pertinentes no âmbito da P02, de modo a transformarmos o blogue num repositório de informação comum. Podem ainda aqui partilhar tutoriais e outro tipo de material que considerem relevante.

Bom trabalho a todos,
pc.

Tuesday, March 18, 2014

P01 & P02

Conforme comunicado na aula de hoje, a entrega final da P01 está agora agendada para dia 25/03.

O enunciado da P02 encontra-se presente na respectiva página. Peço a todos os estudantes que os grupos de trabalho me sejam comunicados por email até ao final desta sexta-feira, dia 21/03.

Bom trabalho a todos,
pc.

Monday, March 10, 2014

Notificação!

Informo todos os alunos que amanhã estarei numa reunião das 17:00 às 18:00, contudo poderão frequentar a sala de aula durante o mesmo período.

Os estudantes que ainda não estão inscritos na unidade curricular (confirmar no sigarra) deverão levar o requerimento para eu poder assinar, sem mais demoras. Creio que podem seguir o modelo abaixo, preenchendo os campos em falta.
https://docs.google.com/document/d/1EHCrYEOWTsqihyHuRYwIHxDbcUdX8JrpTyoVLwgpWQ8/edit?usp=sharing

Monday, March 3, 2014

Notificação

Informam-se todos os estudantes que devido à pausa de Carnaval não programada (amanhã) a entrega da proposta de trabalho está adiada para dia 18/03/2014, até às 17:00.

Aproveito ainda para referir a importância da publicação no vosso blogue pessoal/individual dos exercícios relevantes que vão realizando nas aulas e em casa, para que eu os possa ir acompanhando. Deste modo, sugere-se que todos os estudantes deverão publicar nos seus blogues uma versão preliminar da proposta 1 até às 23:59 do dia 10/03, mediante a matéria ministrada — alguns screenshots que permitam perceber a mesh dos modelos 3D e a sua relação com as imagens de referência.

Informo também que os convites para poderem participar neste blogue já foram enviados, reforçando a necessidade da vossa contribuição.


Bom Carnaval e bom trabalho a todos,
pc.

Sunday, February 23, 2014

P01: 360º Selfie

Nadar, Revolving Self Portrait, c. 1865.


O enunciado da proposta de trabalho 1 já se encontra disponível na respectiva página.

Bom trabalho,
pc.

Sunday, February 16, 2014

Participação no blogue

Apesar de certamente já possuir o vosso endereço de correio eletrónico, peço a todos os estudantes que me contactem por email a fim de vos poder enviar o convite para poderem participar como autores neste blogue.

cumps,
pc.